Los juegos de realidad virtual se han convertido en un espacio recreativo para los más mayores. Zero Latency, una compañía de origen australiana, propone una experiencia completamente inmersiva con jugadores ataviados con un arma y 200 metros cuadrados para recorrer sin cables. Carles Comas, director general de la empresa que tiene los derechos en España de este juego, Climbing Planet, explica a eVASIÓN que "lo mejor de esta tecnología es que pueden jugar hasta ocho personas a la vez y la sensación es la de estar metido de lleno en un videojuego".