la PS4,5 será más potente para la realidad virtual

A los rumores que la semana pasada apuntaban a que Sony estaría preparando una PS4 más avanzada tecnológicamente para este año se une The Wall Street Journal, que asegura que la revisión es una realidad. El medio norteamericano afirma que entre los planes de Sony está anunciar una hipotética PlayStation 4K o PlayStation 4.5 este mismo año, antes del lanzamiento de su dispositivo de realidad virtual, PlayStation VR, que llegará en octubre.

Tecnología

Pese a las bajas ventas de Wii U, la consola de sobremesa lanzada por Nintendo en 2012, la compañía ha desmentido el informe del medio nipón Nikkei, el cual afirmaba que la compañía tendría la intención de cesar su producción durante este mismo 2016. Además del informe, un analista de la industria ha informado que la compañía también tendría planeado dejar de comercializar los accesorios de la consola.

novedad de la compañía

Desde este jueves ya está disponible en Japón el primer paso de Nintendo en el complejo mercado de las aplicaciones móviles, donde la compañía se había resistido a entrar hasta que anunciara su cambio de planes el 17 de marzo de 2015. Un año después y con la noticia bien asimilada por el público tradicional de consolas de Nintendo, llega Miitomo, la primera app de un total de cinco que llegarán hasta marzo de 2016.

hito para una nueva franquicia

La editora gala Ubisoft nos trae este mes de marzo uno de los juegos que más expectación ha creado en esta primera mitad de año: Tom Clancy's The Division. Lo nuevo de Ubisoft sigue a su manera los pasos de otro éxito de esta generación: Destiny; y lo hace mezclándo lo mejor de jugar solo y de hacerlo acompañado, con toques de rol muy adictivos e inmensas posibilidades de evolucionar a nuestro personaje.

abril: juego y película

Ratchet & Clank, con 27 millones de copias vendidas en todo el mundo y un millón solo en España, es una de las licencias tradicionalmente más populares en consolas PlayStation, se reinventa el próximo mes de abril apostando por llegar a públicos de todas las edades a través de dos vías: con un videojuego exclusivo para PS4 y con una película de animación. Ambos formatos abordan la misma historia de manera entrelazada e incluso complementaria, de tal forma que ninguno queda a la sombra del otro.

En junio llega una aventura de exploración espacial sin límites

Explorar la inmensidad del espacio sin más límites que nuestra imaginación. Es una de las mayores aspiraciones del ser humano y por extensión de los videojuegos. No son pocas las epopeyas espaciales las que hemos podido difrutar en los últimos años, en algunos casos centradas en una historia más o menos profunda (Mass Effect), en otros casos en un gran componente multijugador (EVE Online).

Yo-kai Watch, Star Fox o Fire Emblem desvelan fechas de lanzamiento

Hace unas horas se ha celebrado vía streaming un nuevo Nintendo Direct, popular formato de la compañía de videojuegos que lleva ya utilizando varios años para presentar al mundo sus novedades. Solo una semana después del anuncio de Pokémon Sol y Luna para la portátil 3DS, Nintendo ha aprovechado este comienzo de marzo para dar fechas concretas de lanzamiento de los títulos que llegarán esta primavera, además de algún que otro anuncio para sus consolas.

saga de culto

Puede que morir una y otra vez no sea a priori la forma más divertida que se nos ocurre para pasar nuestro tiempo libre con un videojuego. El ocio electrónico ha abierto el abanico enormemente en los últimos años a millones de jugadores nuevos, lo que lo ha convertido en un hobby de masas, y eso ha conllevado inevitablemente a que los juegos de hoy en día sean notablemente más fáciles que los de antaño.

celebra su 20º aniversario

Nintendo y The Pokémon Company han celebrado su Pokémon Direct este viernes desvelando, como se esperaba, el lanzamiento de dos nuevas entregas de la saga principal: Pokémon Sol y Pokémon Luna. Tsunekazu Ishihara, CEO de The Pokémon Company, ha sido el encargado de anunciar el lanzamiento, que llegará al mismo tiempo a todas las regiones a finales de este 2016 con disponibilidad de 9 idiomas (se añade el chino tradicional y el simplificado)

tras el htc vive y oculus

Puede que hace unos años se tratara tan solo de un sueño, una tecnología al alcance de muy pocos y cuyas funcionalidades no estarían del todo definidas, menos aún en el sector de los videojuegos. En pleno 2016 no nos cabe la menor duda de que la realidad virtual es, y será, uno de los mayores avances que veremos dentro y fuera de la industria.