Explorar la inmensidad del espacio sin más límites que nuestra imaginación. Es una de las mayores aspiraciones del ser humano y por extensión de los videojuegos. No son pocas las epopeyas espaciales las que hemos podido difrutar en los últimos años, en algunos casos centradas en una historia más o menos profunda (Mass Effect), en otros casos en un gran componente multijugador (EVE Online).
La última de ellas, No Man's Sky, es una apuesta por la exploración sin fronteras: nosotros solos, con nuestra nave como vehículo tendremos el objetivo de navegar por el espacio exterior en busca de recursos, teniendo el privilegio de descubrir y después dar nombre a nuevos planetas.
No Man's Sky pone a nuestros pies un universo inabarcable en el que cada jugador está a llamado a revivir el espíritu de los primeros exploradores y a vivir una experiencia totalmente distinta a la de los demás. Se trata de uno de los fenómenos que más expectación ha creado en los últimos años; tras presentar su particular concepto de generación aleatoria de mundos en 2013, ya solo quedan tres meses para que lo podamos disfrutar en PC y PlayStation 4.
Creado por un equipo de unas 20 personas, la clave de No Man's Sky es el uso que hace de algoritmos para generar planetas con ecosistemas, vegetación y fauna totalmente aleatorios que estarán ahí para ser explorados por los jugadores o quedar en el olvido para siempre.
Sus creadores aseguran que ahí fuera nos espera nada menos que 18 trillones de planetas salvajes esperando ser colonizados. Algunos de ellos repletos de vida y materias primas que nos ayudarán a progresar en el juego y otros con una atmósfera totalmente nociva para la vida. Habrá vida inteligente, civilizaciones, facciones que se disputan el control del universo y diferentes idiomas que tendremos que aprender si queremos comunicarlos con los nativos, pero antes habrá que llegar a estos lugares.
Lo verdaderamente interesante del juego es que podremos elegir si interactuar y progresar, como si de un juego de rol o acción se tratara o dedicarnos a explorar a nuestro aire, sin ninguna pretensión más.
Un algoritmo para la realidad
La fórmula que Hello Games -estudio afincado en Reino Unido que cuenta con todo el apoyo de Sony- para poder dar luz a un universo tan complejo sin la necesidad de que nuestro PC o PS4 tengan que manejar esa tal cantidad de datos es un complejo algoritmo matemático que genera los datos de los planetas a medida que vamos jugando.
Lo que determina qué es lo que nos encontraremos se asemeja mucho a lo que sucede en la realidad: los planetas más próximos a las estrellas son los más calientes, mientras que los más alejados, los más fríos. Es por tanto el término medio lo que da una mínima posibilidad de encontrar vida, aunque la mayoría de lo que nos encontraremos serán páramos.
Pese a lo atractivo e imaginativo de su propuesta, los jugadores que se quieran aproximar a este juego de universo abierto a partir del próximo 21 junio tienen que tener en cuenta que no estamos ante un MMO. Pese a que habrá componente multijugador, el tamaño del universo enfoca el juego sobre todo a partidas en solitario. Por otra parte pese a que hay cierta carga narrativa (por eso será importante aprender los idiomas de las diferentes civilizaciones), no vamos a encontrarnos una historia elaborada con cinemáticas; tampoco esperemos el control preciso de un shooter en primera persona.
No Man's Sky es sencillamente libertad para jugar de la manera que creamos más oportuna y disfrutar del silencio del espacio.