desde el rojo y azul

La archipopular franquicia de videojuegos (y de mucho más) Pokémon celebra a lo grande su 20º aniversario, desde que en 1996 apareciera su primera entrega doble: Rojo y Azul. Dos décadas de éxitos en consolas portátiles y sobremesas Nintendo, generación tras generación, y sin síntomas de fatiga, son testigos del gran momento de forma de esta fórmula de caza, entrenamiento y combates de criaturas, que suma 720 tipos hasta la fecha.

se pide colaboración al gobierno nipón

Este martes tiene lugar en Ginebra un encuentro entre una delegación del Gobierno de Japón y CEDAW, Comité para la Eliminación de la Discriminación contra la Mujer, dependiente de la ONU. El motivo de la reunión es revisar la implementación que está haciendo el país asiático de los acuerdos de la convención para la eliminación de toda forma de discriminación contra la mujer, que han sido ratificados por Japón.

Ubisoft reconoce el paso atrás

La decisión anunciada por Ubisoft hace tan solo unas horas era ya un secreto a voces: la saga Assassin's Creed frena en seco y deja su ritmo de lanzamientos anual por el momento, así que no tendremos nueva entrega en 2016. Desde 2009 con Assassin's Creed II, la editora de videojuegos francesa había apostado por forzar a sus equipos internos para lanzar un nuevo episodio cada año, pero parece que el salto de la licencia a las nuevas consolas no ha sido el deseado.

los casos de Far Cry Primal y Horizon

En la industria de los videojuegos, cada nueva generación está marcada por lanzamientos que se atreven a arriesgar, diferenciándose de las fórmulas de éxito que reinaban hasta ese momento y proponiendo alternativas. En una industria donde los desarrollos son cada vez más costosos, la tendencia natural es apostar por lo que ya ha funcionado antes, intentando asegurar las inversiones y cada vez más, confiando en las secuelas, pero siempre hay proyectos que se salen de la línea marcada.

optimiza recursos

La llamada "guerra de las consolas" siempre ha sido un tema de conversación muy recurrente en los videojuegos, al menos desde que tenemos memoria. Atari, Nintendo, SEGA, Sony, Microsoft; todos recordamos diferentes etapas en esta industria marcadas por dos o más consolas con filosofías totalmente opuestas y en esta generación no es diferente con PS4 y Xbox One. Pese a que PlayStation 4 indudablemente se ha desmarcado en las ventas respecto a su competencia, Microsoft sabe que todavía no está todo dicho.

llega para ps4

Yoshinori Ono, veterano productor de la saga Street Fighter ha atendido hoy a los medios en Madrid con motivo de la presentación de la quinta entrega numerada, que ya lleva más de 25 años entre los jugadores. Street Fighter V es la ambiciosa apuesta de la compañía de videojuegos japonesa Capcom para dominar el género de la lucha en esta generación, con una fuerte alianza con Sony y su PlayStation 4, consola que se ha hecho con la exclusiva (también sale en PC).

nuevo juego de Ubisoft

El gigante galo de los videojuegos Ubisoft abre estos días su esperado Tom Clancy's The Division al público a través de su proceso de beta cerrada, para que aquellos que lo han reservado y la prensa especializada puedan probar una pequeña parte del juego definitivo que se lanzará el próximo 8 de marzo. Se trata de una de las apuestas más ambiciosas en la historia de la compañía, una experiencia multijugador híbrida de la que llevamos oyendo hablar desde 2013 y que tras varios retrasos está por fin lista para abrir las calles de Nueva York a los jugadores.

Sin filtraciones por ahora

Nintendo está cubriendo realmente bien sus movimientos respecto al concepto de la consola que presentará presumiblemente este año para asaltar el mercado de los videojuegos. La compañía es hermética respecto a posibles filtraciones sobre lo que está preparando, aunque siempre es inevitable que trascienda información sacada de los kits de desarrollo distribuidos a las compañías (que ya trabajan en juegos para la consola), de las nuevas patentes registradas por Nintendo o de fuentes cercanas a la compañía, como analistas financieros.

estrategia de Sony

Después de quedarse sin el apoyo de las grandes editoras de videojuegos y los estudios internos de Sony, PS Vita deja atrás el cartel de "portátil más avanzada para los jugadores más exigentes" para buscar su público en los más pequeños. Aunque no es ninguna sorpresa para muchos jugadores (los últimos desarrollos occidentales para la consola de Sony van enfocados claramente a este público), Atsushi Morita, presidente de Sony Computer para Japón y Asia, ha reforzado con sus palabras este nuevo enfoque de la compañía para PS Vita en declaraciones al medio nipón Famitsu.

'Black Ops III' ha arrasado

Call of Duty se ha vuelto a destapar como la licencia que más ha vendido en EEUU en 2015, el mercado más importante de los videojuegos, donde su última entrega, 'Black Ops III' ha arrasado en todas las plataformas (este año estrena un acuerdo de exclusividad temporal con PlayStation) por séptimo año consecutivo. El director general de la franquicia, Rob Kostich, ha afirmado que BO3 ha conseguido liderar la lista de los más vendidos tanto en unidades como en recaudación "con un ancho margen" respecto a sus competidores.