Videojuegos

Miitomo, la primera app de Nintendo, entre mensajería y red social

  • La app social está enfocada al uso con nuestros círculos de amigos
  • Llegará a finales de marzo a Europa y se podrá descargar gratis

Desde este jueves ya está disponible en Japón el primer paso de Nintendo en el complejo mercado de las aplicaciones móviles, donde la compañía se había resistido a entrar hasta que anunciara su cambio de planes el 17 de marzo de 2015. Un año después y con la noticia bien asimilada por el público tradicional de consolas de Nintendo, llega Miitomo, la primera app de un total de cinco que llegarán hasta marzo de 2016.

Miitomo es una app social bastante diferente de lo que estamos acostumbrados, ya que no pretende competir, según nos comentan en Nintendo, con las redes sociales ya implantadas ni con las apps de mensajería como Whatsapp, sino "enriquecerlas".

Lo que nos propone Miitomo es introducirnos en su mundo a través de un Mii (versiones digitales de nosotros), un avatar hecho a nuestra imagen y semejanza que podremos personalizar hasta el extremo y dotarle de los rasgos de nuestra personalidad. Nuestro Mii será nuestro enlace con nuestros círculos de amigos y nos hará preguntas todos los días para averiguar más de nosotros y compartirlo con los demás (al igual que nosotros podremos descubrir más de nuestros amigos).

El concepto se intenta alejar de las redes sociales convencionales, en las que el usuario tiene un papel proactivo subiendo contenido por iniciativa propia; Miitomo sin embargo sigue una mecánica reactiva, ya que nuestro Mii siempre nos va a proponer temas de conversación sobre los que podemos elegir hablar o no (nuestro Mii habla español en todo momento, por cierto). Lo que respondamos se compartirá con nuestros amigos, que a su vez podrán comentarlo y participar en la conversación, aunque siempre dentro de un círculo cerrado que sólo nosotros decidimos, ya que tenemos que agregar a nuestros contactos.

Por lo tanto, no se puede considerar una aplicación de mensajería. Como comentan en Nintendo, para esa tarea "ya tenemos otras aplicaciones que todos conocemos", lo que no significa que no podamos hablar si queremos directamente con nuestros contactos. Pese a que tampoco se puede considerar como una red social, porque todo lo que ocurre en Miitomo queda dentro de nuestro círculo, la app sí que pone todas las facilidades del mundo para que compartamos lo que ocurra dentro con el mundo "de fuera".

Podremos presentar nuestro Mii al mundo creando divertidas composiciones, tomando fotos y compartiendolas a través de Twitter, Facebook o Instagram.

Un toque personal

El otro gran atractivo de Miitomo es sin duda la personalización de nuestro Mii, al que podremos ataviar con una gran cantidad de atuendos diferentes, que se podrán comprar con la moneda del juego o como premio al participar en minijuegos integrados.

La monetización de la aplicación está centrada en adquirir prendas o complementos exclusivos para aquellos que lo quieran tener todo, pero por lo que hemos podido comprobar, no es intrusiva; el enfoque de Miitomo parece ir más hacia la comunicación de los usuarios y a dar a conocer las licencias de Nintendo a un público que todavía no conoce sus consolas.

Para hacer de puente entre las consolas y el negocio móvil, Nintendo ha lanzado al unísono su programa de fidelización MyNintendo, sustituto del longevo Club Nintendo. Como miembros de este programa podremos ganar diariamente puntos por comprar productos de Nintendo o tan solo por jugar a sus juegos o aplicaciones, y de momento canjearlos por contenido en Miitomo, aunque próximamente su sombra se ampliará sobre el universo Nintendo. De esta manera la compañía quiere mostrar a aquellos que se sientan cómodos con Miitomo sus alternativas más completas en el negocio de los videojuegos de consola.

Pese a que Nintendo comenta que su objetivo es rentabilizar su negocio de las apps por sí solo, también afirma que su principal mercado seguirá siendo el de los videojuegos y sus consolas dedicadas. Su entrada en el mercado de los dispositivos inteligentes está relacionado con la intención de atraer al negocio de los videojuegos Nintendo a un público masivo al que la compañía considera todavía no había llegado.

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