Redactor de Blogocio
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Desde hace varios años, la industria del videojuego ha crecido tanto a nivel global gracias a las nuevas capacidades técnicas que la aparición de superproducciones de decenas de millones de presupuesto se ha vuelto algo realmente cotidiano.

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Como cada año, la temporada en los videojuegos comienza la última semana de septiembre, con el lanzamiento de las entregas anuales de Pro Evolution Soccer y FIFA, saga esta última que lleva ya más de cinco años sin dar tregua a sus competidores, logrando ventas multimillonarias año tras año. Análisis completo de FIFA 16: Control total.

un auténtico "desafío"

No está siendo nada fácil el recorrido de las consolas de nueva generación en el mercado del gigante asiático desde que aterrizaran este 2015. China, que se espera se convierta este mismo año en el principal mercado mundial de juegos de PC y dispositivos móviles, no termina de abrazar el extendido formato de "consola de videojuegos" y mucha culpa de ello recae en las restricciones legales que el gobierno chino impone a las compañías a la hora de lanzar sus juegos.

para la compañía japonesa

Tokyo Game Show 2015 no dará comienzo hasta el próximo jueves 17, aunque eso no ha sido impedimento para que PlayStation celebre como cada año su conferencia anual, enfocada principalmente en el mercado japonés, pero siempre con espacio para anuncios de calado global. No se puede dejar de lado que cada año que pasa la industria nipona encuentra menos fuerzas para luchar contra el avance de las compañías occidentales, que demuestran mayor proyección, presupuesto y capacidad para sorprender, pero lo cierto es que Japón todavía tiene algo que decir en esto de los videojuegos.

Emblema de Nintendo

Este domingo 13 de septiembre, Mario, uno de los personajes más icónicos de los videojuegos y buque insignia de la factoría Nintendo, cumple 30 años desde que Super Mario Bros. fuera lanzado originalmente en Japón. Pese a que su primera aparición en un videojuego data de 1981 protagonizando la recreativa Donkey Kong, el personaje todavía no era fontanero (comenzó siendo carpintero) ni su nombre era Mario (simplemente era llamado 'Jumpman'); por lo que no fue hasta 1985 cuando el emblema de Nintendo se presentó al mundo como lo que es hoy, una de las referencias fundamentales en la historia del ocio interactivo.

videojuegos

Metal Gear Solid V, The Witcher 3 o Fallout 4 muestran sus candidaturas en uno de los años más disputados que  recordamos 2015 está siendo un año para el recuerdo en los videojuegos gracias a la llegada de algunos títulos que los jugadores llevan esperando mucho, mucho tiempo. Tanto, que en el caso de Metal Gear Solid: The Phantom Pain, su tráiler de anuncio data de diciembre de 2012, aunque el caso de The Witcher 3 es bastante similar. Otros grandes del año, como Fallout 4, de Bethesda, han optado por la vía directa: anuncio en el E3 y fecha de lanzamiento para este mismo otoño.

hacían falsas reviews

La Comisión Central de Comercio del Gobierno de los EEUU ha encontrado culpable a la popular red de vídeos Machinima de pagar para que algunos de sus youtubers más conocidos hablaran positivamente de la consola de nueva generación de Microsoft antes de su lanzamiento, en noviembre de 2013.

dudas ante las grandes novedades

Ya llevamos a las espaldas casi dos años de recorrido en nueva generación, si empezamos a contar desde el lanzamiento simultáneo de PS4 y Xbox One, o casi tres, si lo hacemos desde la llegada de Wii U.

Videojuegos

Está siendo una de las sensaciones del año pese a su sencillo planteamiento; en menos de dos meses desde su lanzamiento el pasado 7 de julio, Rocket League ha conseguido conquistar a millones de jugadores en PC y PlayStation 4, algo que nadie en la industria se esperaba. La fórmula de este videojuego nos propone enfrentarnos subidos en nuestro vehículo a otros jugadores en un campo de fútbol de ciencia ficción con una gran pelota de por medio y dos porterías.