no invertirá más en desarrollo para su portátil

Shuhei Yoshida dejó caer en junio el oscuro futuro de PS Vita, algo que ahora ha terminado por confirmarse. Y es que esta semana un ejecutivo de la división japonesa de Sony ha explicado que actualmente no hay en desarrollo ningún juego por parte de los estudios internos de la compañía para dicha consola. El peso del catálogo de la portátil se ha dejado exclusivamente a las desarrolladoras externas, grandes o pequeñas, que quieran apostar por la consola.

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El largo desencuentro entre el creador y máximo responsable de la saga Metal Gear y Konami, la compañía donde se ha dado a conocer durante los últimos 30 años, parece que por fin llega a su final.

revela un informe de hábitos

¿Comprometerse con un producto antes de que salga al mercado? En muchos ámbitos sería muy complicado convencer a los consumidores para que apostaran por un artículo sin conocer su calidad final, si esta cumple con sus expectativas; sin embargo es algo que en el sector de los videojuegos ha calado entre los jugadores. Pese al notable riesgo que presenta reservar un videojuego antes siquiera de poder leer una crítica o conocer las impresiones de otros jugadores, las grandes editoras han conseguido consolidar este modelo en los últimos años.

Los responsables han pedido ya disculpas

Como ya hiciera Orson Welles radiando La Guerra de los Mundos en 1938 para la CBS, hace tan solo unos días presenciamos una vuelta de tuerca más en las campañas de márketing de videojuegos. Activision se animó a promocionar su inminente Black Ops III a través de redes sociales intentando acaparar la mayor atención posible de los casi 3 millones de seguidores de su cuenta oficial de Call of Duty y para ello decidió hace dos semanas modificar tanto su logo como nombre de cuenta como si de la de una cadena de informativos se tratara.

Duras palabras las de Phil Spencer

Duras palabras las de Phil Spencer, máximo responsable de la división Xbox en Microsoft, quien se hiciera cargo en 2014 de un importante lastre al incorporarse a su puesto.La cabeza visible de Xbox ha sido preguntado en el reciente encuentro GeekWire 2015 de Seattle sobre su visión de cómo están yendo las cosas en la nueva generación, en especial sobre la batalla que la marca norteamericana libra contra Sony y su PS4, a lo que Spencer ha contestado que los japoneses "tienen un gran producto y una gran ventaja en el liderazgo".

50 euros menos

PlayStation 4 está a pocas semanas de cumplir dos años en el mercado europeo, tras su lanzamiento el pasado 29 de noviembre de 2013, y aunque la consola de sobremesa lleva ya varias campañas recibiendo packs con algunos grandes lanzamientos, todavía no ha experimentado una rebaja de precio desde los 399 euros que Sony fijó inicialmente.

Madrid Games Week, la feria más importante de los videojuegos en nuestro país y que en este 2015 celebra su tercera edición, se vuelve más ambiciosa que nunca, programando un fin de semana lleno de actividades con los videojuegos de denominador común. La feria, que tendrá lugar desde hoy mismo hasta el próximo domingo, multiplica su espacio hasta los 30.000 metros cuadrados en IFEMA (casi duplicando la superficie de 2014), centrando su propuesta en los videojuegos, pero dando cabida bajo su paraguas a los eSports, el fenómeno youtuber, el cosplay y la cultura manganime.

no hay el clima adecuado

La mala experiencia con PS Vita, una de las portátiles tecnológicamente más ambiciosas que se han lanzado al mercado en los últimos años, parece que no anima a Sony a seguir apostando por el mercado portátil. Al menos es lo que se extrae de unas recientes declaraciones del CEO de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, quien ha estado presente en la pasada feria EGX 2015, celebrada en Reino Unido hace varios días.

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Desde hace varios años, la industria del videojuego ha crecido tanto a nivel global gracias a las nuevas capacidades técnicas que la aparición de superproducciones de decenas de millones de presupuesto se ha vuelto algo realmente cotidiano.

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Como cada año, la temporada en los videojuegos comienza la última semana de septiembre, con el lanzamiento de las entregas anuales de Pro Evolution Soccer y FIFA, saga esta última que lleva ya más de cinco años sin dar tregua a sus competidores, logrando ventas multimillonarias año tras año. Análisis completo de FIFA 16: Control total.