Tecnología

Cómo jugar a la consola sin tener la consola

  • La plataforma de Microsoft Xbox Play Anywehere (XPA) supera el millar de desarrolladores
La plataforma XPA está ampliando la comunidad de XBox, que juegan desde múltiples dispositivos más allá dela consola.
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Fue en la pasada campaña de Navidad, cuando Xbox lanzó una curiosa estrategia para ampliar el mercado de seguidores de esta consola de videojuegos. Paradójicamente, la iniciativa no pretendía vender más consolas en sí, más hardware, sino ampliar esa comunidad. Bajo el slogan de 'This is an Xbox', aparecían imágenes de todo tipo de dispositivos desde los que también podíamos jugar a los títulos de la Xbox Series S y X. Así, esta estrategia permitía lanzar el último 'Forza Motorsport' o el resto de títulos exclusivos o de terceros desde un PC con Windows o con un dispositivo Amazon Fire, cualquier móvil con la app…

Más recientemente, también es posible lanzar esos juegos desde la app específica integrada en algunos modelos de televisores Samsung o LG. Toda esta estrategia de la división de videojuegos de Microsoft tiene como objeto poder jugar a la consola más potente de estos momentos en el mercado… sin disponer de ella físicamente. La nube (Cloud Gaming) es la responsable de que todo esto funcione correctamente.

En estos momentos, ya hay más de mil desarrolladores que utilizan la plataforma Xbox Play Anywhere (XPA) para sus juegos, permitiendo por ejemplo el juego cruzado por ejemplo entre jugadores que se encuentran conectados a muy distintos dispositivos. Es sencillo: al comprar un juego digital compatible con XPA a través de la Tienda Xbox o la Tienda Windows, cualquiera puede lanzarlo en la consola Xbox, en un PC con Windows 10/11 y en otros dispositivos portátiles compatibles sin coste adicional. Otro detalle importante a beneficio de la nube: los logros conseguidos en un dispositivo se guardan para que retomemos la partida en cualquier otro dispositivo.

"Crear un juego ya es bastante difícil, pero venderlo en 2025 es durísimo. Esto nos brinda todas las plataformas que Xbox y Microsoft tienen como punto de acceso común para vender nuestro juego", explica Shalin Shodhan, directora de Detective Dotson, desarrolladora de juegos para XPA. Destaca a su vez que el hecho de poder conectar con jugadores de múltiples plataformas es una ventaja clave de la compatibilidad con Xbox Play Anywhere.

Estas posibilidades son especialmente propicias para fomentar el juego cooperativo., Tal es el caso de títulos como Towerbone, cuyo director, Daniel McLaren, explica que la implementación de XPA era necesaria para que cualquiera pudiera unirse a su comunidad, ya sea en PC o Xbox. "Hemos creado un juego estructurado para jugar en equipo. Desde el cooperativo local hasta el cooperativo en línea, o incluso simplemente sentado solo con alguien a tu lado que te explique cómo jugar. Necesitábamos implementar Xbox Play Anywhere para que cualquiera pudiera unirse a nuestra comunidad, ya sea en PC o Xbox", añade. "Independientemente de cómo accedas a tu Xbox, ya sea a través de Game Pass o de compra directa, para nosotros era importante asegurarnos de que el máximo número de jugadores pudiera sentarse donde y cuando quisiera y jugar juntos".

Estos desarrolladores destacan asimismo que, más allá de ampliar la comunidad de jugadores del universo Xbox, también hay que valorar esa compatibilidad entre plataformas y que el jugador realmente se olvide del hardware, para centrarse en lo que de verdad importa, en la historia de cada juego.

En aras de ampliar esa comunidad de jugadores de XBox, están sucediendo cosas impensables hasta hace muy poco tiempo. En este caso, Xbox lanza 'Forza Horizon 5' también en Playstation. Esto supone un cambio de paradigma en el mercado con respecto a la tónica habitual en el mundo de los videojuegos, donde cada compañía desarrolladora de hardware era bien celosa de la exclusividad de sus títulos o personajes: Playstation con su Gran Turismo, Nintendo con el universo de Mario Bross o Microsoft con Forza, Halo…

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