. U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, marca un hito nuevamente en el sector educativo al ser el único Centro Universitario donde sus alumnos del Grado Oficial en 'Diseño de Productos Interactivos' terminan la carrera con la publicación en steam de los proyectos de videojuego desarrollados durante los dos últimos cursos académicos.
Como ya veníamos haciendo con los alumnos que estudian los Másteres en 'Programación', 'Arte y Diseño Visual' de Videojuegos y 'Game Design', donde los alumnos forman equipos multidisciplinares para como trabajo de Fin de Máster desarrollar un videojuego, por segundo año consecutivo, los alumnos del Grado en 'Diseño de Productos Interactivos' han desarrollado trabajando en equipo 7 videojuegos que hoy lunes 25 de mayo estarán disponibles en steam a coste cero.
El desarrollo de este videojuego forma parte del nuevo Plan de Estudios en el que ahora en la asignatura obligatoria de 'Proyectos' deben desarrollar un videojuego conociendo de este modo el ciclo de desarrollo de un videojuego desde la concepción hasta su comercialización.
Siete han sido los videojuegos surgidos este año donde en algunos equipos también han participado los alumnos del Grado Oficial en 'Diseño Digital' que impartimos en U-tad en tareas principalmente relacionadas con la usabilidad. Estos juegos, de géneros además muy diferentes son: Hopebringers (RPG Táctico si aleatoriedad), Burn me twice (narrativo), Agent 00 (de puzles y sigilo), Loco Road (de carreras), Noise Hunters (de sigilo), Way to Yataara (de plataformas y puzles) y Not their Will (shooter).
Los alumnos trabajan en el desarrollo de los juegos, propuestos por ellos al equipo docente, durante dos cuatrimestres y en todo momento cuentan con la supervisión, coordinación y apoyo de los profesores, especialmente de Juan Raigada, encargado de la dirección creativa y del soporte técnico de los juegos, así como de Daniel Pastor, quién se encarga de la dirección de producción.
En las industrias creativas, como es la del ocio interactivo, contar en tu portfolio con un videojuego desarrollado durante la etapa universitaria es la mejor carta de presentación a la hora de optar a un puesto de trabajo y que además las empresas valoran muy positivamente.
Para Daniel Pastor, productor académico y profesor en el grado en 'Diseño de Productos Interactivos' de U-tad, 'este hecho es la evolución natural de lo que veníamos haciendo años anteriores. Si se hacen juegos en ocho meses en los másteres de Videojuegos, nada nos iba a impedir hacer lo mismo con alumnos que llevan ya dos años estudiando la materia.
Talleres gratuitos para descubrir el apasionante mundo de los videojuegos
Desde el inicio del confinamiento, desde U-tad estamos llevando a cabo talleres gratuitos y en modalidad online para mostrar a todos los interesados los distintos perfiles profesionales que intervienen a la hora de desarrollar un videojuego, así como en qué consiste el trabajo en esta industria.
En concreto, el próximo martes 26 y el miércoles 27 de mayo en horario de tarde impartiremos nuevos talleres cuyas temáticas tendrán que ver con el diseño de niveles o la automatización de procesos, pasando por el arte y el modelado o la usabilidad. En estas sesiones analizaremos el puesto de modelador 3D dentro de la industria del videojuego, la aplicación de la IA en este ámbito, así como veremos qué características debemos reunir para ser un buen game designer. Estos webinares estarán liderados por figuras del desarrollo de videojuego nacional, integrantes de estudios reconocidos como Mercury Steam, UbiSoft, Rebellion, Zerouno o Fictiorama.
Estas actividades están dirigidas a todos aquellos interesados en aumentar su desarrollo profesional y que quieran descubrir de primera mano en qué consiste y qué supone trabajar en estas industrias de la mano de reconocidos expertos líderes en sus sectores, muchos de ellos antiguos alumnos de U-tad.
En U-tad impartimos un Grado Oficial en 'Diseño de Productos Interactivos' que ofrece al alumno los conocimientos y herramientas necesarios para coordinar, idear y dirigir el desarrollo de un producto interactivo, sea cual sea su naturaleza. Actualmente este Grado puede estudiarse tanto en español como en inglés. Además de este Grado, U-tad actualmente imparte tres postgrados de especialización como un 'Máster en Programación de Videojuegos', un 'Máster en Game Design' y un 'Máster en Arte y Diseño Visual de Videojuegos'.