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Con sus primeros meses de vida Bungie se metió en el bolsillo a crítica y público con Destiny. El título llegaba en el momento adecuado con una jugabilidad única para lo visto hasta la fecha en el género disparos en primera persona (FPS) en consolas. PlayStation 4 y Xbox One ya estaban asentadas en el mercado, por lo que era preciso ofrecer al jugador todo aquello que demandaban los jugadores en las mencionadas plataformas: buen apartado visual, grandes posibilidades para la vertiente online así como un concepto MMO que se buscó en la pasada generación aunque sin mucho éxito.