El equipo de Guild Wars 2 ha confirmado que se han vendido más de 3 millones de copias. El MMO lanzado en 2012 se consolida así como uno de los más exitosos del momento. Para seguir manteniendo el interés de los usuarios, se han prometido mejoras en el funcionamiento del juego y varias novedades que verán la luz este 2013.
MADRID, 15 (Portaltic/EP)
El equipo de Guild Wars 2 ha confirmado que se han vendido más de 3 millones de copias. El MMO lanzado en 2012 se consolida así como uno de los más exitosos del momento. Para seguir manteniendo el interés de los usuarios, se han prometido mejoras en el funcionamiento del juego y varias novedades que verán la luz este 2013.
Guild Wars 2 es un MMO que destaca por su dinamismo y por el amplio mundo en el que se desarrolla. El juego, obra de la filial de NCsoft ArenaNet, se lanzó en 2012 con el objetivo de ofrecer una alternativa cuidada y de calidad con respecto a los MMO más populares del mercado. El objetivo se ha cumplido y Guild Wars 2 se ha convertido en uno de los juegos de referencia dentro del catálogo MMO.
Así lo indican las críticas positivas conseguidas por el juego y sus buenos resultados de ventas. En concreto, en menos de un año el juego ha conseguido vender 3 millones de copias, lo que supone un gran registro para el proyecto. El equipo de desarrollo del juego ha celebrado las ventas con un comunicado.
"Hasta ahora ha sido un viaje fantástico: en los meses transcurridos desde el lanzamiento de Guild Wars 2 hemos vendido más de tres millones de copias y nos hemos convertido en el MMO más aclamado por la crítica de 2012. Hemos introducido la mazmorra Fractales de la Niebla, nuevos mapas de PvE y PvP, eventos de todos los tamaños, nuestro evento mundial La Orilla Perdida y dos eventos festivos masivos", han explicado desde el equipo.
Pese al éxito, en ArenaNet siguen trabajando para mejorar el juego y su potencial. En este sentido, el equipo ha asegurado que de cara a 2013 el desarrollo se mantendrá, mejorando "las áreas del juego que tuvieron éxito" y aplicando lo aprendido para corregir aquellos aspectos que sean necesarios. En este sentido, se ha adelantado que se introducirán más eventos que seguirán dinamizando la experiencia de juego.
Enlaces relacionado:
- Comunicado (https://www.guildwars2.com/es/news/colin-johanson-on-guild-wars-2-in-the-months-ahead/)
- Análisis de Guild Wars 2 en Portaltic (http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-analisis-guild-wars-algo-cambiado-tyria-20120930100011.html)