Videojuegos

Ampliación.- El mercado español de videojuegos creció un 5% en 2010

((Esta noticia sustituye a la anterior del mismo título enviada el 17-05-2011 por ampliación de la información))

MADRID, 18 (EUROPA PRESS/Portaltic)

El volumen de negocio del mercado español de videojuegos se incrementó un 5 por ciento en 2010, hasta situarse en 1.000 millones de euros, gracias al impulso de los juegos online y para móviles, según un informe de DBK. Los datos contrastan con el último informe de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE), que en marzo aseguraba que el mercado había descendido un 5,2 por ciento respecto a 2009. Las diferencias vienen porque DBK tiene en cuenta los juegos online y móviles pero no las ventas de 'hardware'; justo al contrario que ADESE.

El informe de DBK destaca que, tras la disminución registrada en 2009 y a pesar del escenario de debilidad económica y del alto número de descargas no autorizadas, las ventas encauzaron una tendencia ascendente, situándose de nuevo en el nivel de 2008.

Tanto los juegos online como los destinados a dispositivos móviles experimentaron un "gran dinamismo", debido a la creciente utilización de las redes sociales y a la expansión de los 'smartphones'. Así, tras registrar crecimientos del 14 por ciento y el 19 por ciento respectivamente, estos segmentos sumaron conjuntamente el 37 por ciento del mercado en 2010.

Por su parte, las ventas de juegos para consolas mostraron una ligera recuperación en 2010 con un crecimiento del 1 por ciento, gracias a la renovación de los dispositivos y al alto número de lanzamientos de nuevos juegos. Por el contrario, se mantuvo la tendencia de contracción de las ventas de juegos para ordenador, que descendieron un 15 por ciento en 2010.

En cuanto a las previsiones para el ejercicio 2011-2012, se esperan tasas de crecimiento de dos dígitos hasta los 1.225 millones de euros al final del periodo.

ADESE ASEGURA QUE EL SECTOR DECRECIÓ EN 2010

El estudio de DBK muestra datos de crecimiento en contra de lo manifestado por ADESE, ya que ambos informes recogen datos parciales. El primer tienen en cuenta la venta de juegos online y móviles, en pleno auge, pero no ventas de consolas, de capa caída en 2010 por la ausencia de nuevos productos, o periféricos, que han recogido buenas ventas gracias a PlayStation Move y Kinect. ADESE, por contra, sí recoge las ventas de 'hardware' pero no las de juegos digitales.

De esta forma, DBK habla de un crecimiento del sector español de 5 por ciento, ADESE informaba precisamente de un descenso del 5,2 por ciento respecto al 2009. La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento publicó en marzo sus datos sobre el mercado español, que señalaban un valor de 1.245 millones de euros.

Según ADESE, la venta de software consiguió recaudar 631 millones de euros (Que sí contrastan de forma notable con los 1.000 citados por DBK, al no recoger descargas), y el resto de los ingresos se repartieron entre los 489 millones conseguidos con la venta de hardware y 125 millones de euros gracias a los periféricos y accesorios.

Otros datos del mercado facilitados por ADESE en marzo, aseguraban que en el mercado español se vendieron 17,8 millones de unidades de juegos en 2010, 5,8 millones de periféricos y 2,3 millones de consolas. La suma total de productos es de 26.1 millones de unidades, que según ADESE supone un 2,9 por ciento menos que en 2009.

Enlaces relacionados:

- ADESE: http://www.adese.es/index.php?option=com_content&view=article&id=73:el-consumo-de-videojuegos-en-espana-se-situa-en-los-1245-millones-de-euros-y-mantiene-a-nuestro-pais-como-cuarto-mercado-europeo-en-2010&catid=0:adese

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