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Un juego online de la NFL cuesta millones a las empresas de EEUU

NUEVA YORK (Reuters) - Las corporaciones de Estados Unidos están en alerta: las estrellas de la liga de fútbol americano del país (NFL, por sus siglas en inglés) como Peyton Manning, LaDainian Tomlinson y Tom Brady podrían llegar a costarles cientos de millones de dólares.

La firma Challenger, Gray & Christmas estimó el miércoles que la pérdida de productividad costará a los empresarios de todo el país más de 435 millones de dólares (unos 323 millones de euros) a la semana, pocos días antes del inicio de la NFL.

Challenger indicó además en otro informe que había descubierto que el 60 por ciento de los jugadores pasan más de una hora cada día sólo pensando en su equipo virtual.

El fútbol americano virtual es un juego inmensamente popular, en el que unos amigos crean una liga con equipos que seleccionan, cambian o compran jugadores reales de la NFL. Estos equipos imaginarios luego juegan contra otros, con resultados basados en estadísticas reales.

La cifra podría fácilmente elevarse hasta los 435 millones si los trabajadores pasan más que esos pocos minutos en el juego, agregó Challenger.

/Por Paul Thomasch/.*.

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