
Videona es una red social de vídeo, que permite a los usuarios compartir las grabaciones que hayan hecho desde su teléfono móvil. En la actualidad se encuentra en fase de desarrollo, y busca financiación mediante una campaña de crowdfunding, que ha captado casi 3.300 dólares (unos 2.600 euros).
El proyecto nace de un grupo de investigación de la Universidad Politécnica de Madrid, con el objetivo de satisfacer las necesidades de los nuevos nativos digitales. Estos jóvenes emprendedores colaboran desde hace más de un año en diferentes proyectos europeos. Varios de los últimos han sido dentro del 7° programa marco a nivel europeo o Buscamedia y Ciuidad2020 dentro del ámbito nacional. Además, han hecho posible la emisión de televisión a través del móvil o la tecnología para cine 4K, entre otros ambiciosos trabajos.
De hecho, su primer intento ha sido Videozone, una aplicación de edición de vídeo que cuenta con más de 190.000 descargas en Google Play.
Entre otras opciones, Videona permite a los usuarios compartir en tiempo real las grabaciones que hagan en su smartphone, y los receptores podrán a su vez reeditar ese mismo vídeo o usar partes, permitiendo así la coedición de vídeos. La propiedad de los mismos se gestiona mediante licencias Creative Commons, por lo que serán los usuarios los dueños exclusivos de sus vídeos.
La red social incluye además un sistema de logros y recompensas, muy típico del 'grming', para que el usuario vea premiada su participación con ventajas y mejoras. Videona constará de una versión básica gratuita, a la que se irán añadiendo funcionalidades en pequeños paquetes a bajo coste. De esta manera permitirá añadir filtros, transiciones, avatares o edición de vídeo en tiempo real.
Crowdfunding
Para conseguir financiación, el proyecto busca el apoyo de los propios internautas a través de una campaña de crowdfunding, desarrollado en la plataforma Indiegogo. Tiene una duración de 40 días (finaliza el próximo 26 de octubre), y pretende conseguir 25.000 dólares (19.900 euros), de los que ya han conseguido unos 2.300 dólares, lo que representa un 13% del total.
A cambio de participar en el crowdfunding, ofrece distintos regalos y prestaciones. El dienro recaudado se invertirá en el desarrollo de la aplicación, cuya primera versión estará lista para finales de 2014.