
PlayStation 4 ha llegado arrasando en EEUU y Canadá con más de un millón de consolas vendidas en las primeras 24 horas. Sin embargo, será a partir de este viernes cuando comience a enfrentarse a Xbox One y la semana que viene cuando empiece a llegar a más lugares del mundo, entre ellos España. Motivos para escoger Xbox One
Uno de sus principales alicientes es su precio, 100 euros menos que Xbox One, sin embargo, ¿cuáles son los motivos por los que elegir PlayStation 4?
Las mismas preguntas que formulamos a la portavoz de XBoxOne, Lidia Pitzalis, se las repetimos ahora a Mónica Revilla, portavoz y PR Manager del lanzamiento de la nueva consola de Sony.
Ambas coinciden en que "la nueva generación de consolas va a ofrecer experiencias de juego hasta ahora impensables". Al mismo tiempo, Mónica Revilla reconoce que a la actual Playstation3 aún le queda mucha guerra por dar. "Si nos fijamos en Playstation 2, ésta se lanzó por primera vez en el año 2000 y fue a comienzos de este año 2013 cuando la compañía tomó la decisión de dejar de producirla".
¿Puede apuntar algunas cifras del lanzamiento?
Tenemos muchas expectativas puestas en este lanzamiento y esperamos alcanzar la cifra de cinco millones de unidades vendidas de la consola en todo el mundo desde el lanzamiento hasta el cierre del presente año fiscal, a finales de marzo de 2014.
¿Cómo ha ido la campaña de prereservas?
La verdad es que estamos muy contentos al haber superado la cifra de más de un millón de pre-reservas a nivel mundial.
¿Por qué ha llegado el momento de saltar a una nueva generación?
Han pasado siete años desde el lanzamiento de Playstation3 y, desde entonces, la forma de jugar y las demandas de los jugadores han ido cambiando. Con este nuevo lanzamiento hemos querido satisfacer todas sus necesidades y esos nuevos hábitos de consumo.
¿Qué va a ofrecer Playstation 4 que no haya ofrecido ninguna otra consola hasta el momento?
La nueva generación de consolas va a ser importante porque va a ofrecer al jugador nuevas experiencias de juego hasta ahora impensables. Gracias a la conexión a la nube, los videojuegos estarán más vivos que nunca y se podrán añadir elementos de juego constantemente de forma natural, interactuando los desarrolladores de forma más directa con los jugadores. Además, el componente social estará mucho más presente al permitirnos subir a redes sociales los vídeos de nuestras partidas o colaborar unos con otros a distancia mientras jugamos. Es decir, se adapta el mundo de las redes sociales al mundo de los videojuegos y no al revés, que es lo que se había hecho hasta ahora.
¿En qué vamos a notar más ese salto de generación?
Dejando a un lado el componente gráfico, que ya supone un gran salto cualitativo muy importante, lo notaremos también en la inmediatez. Inmediatez tanto en el acceso a los juegos como en la jugabilidad. Además, las consolas dejarán de ser entornos cerrados y se convertirán en plataformas multipantallas integradas con móviles, tabletas y, por supuesto, PS Vita, en el caso de Playstation4, expandiendo así la experiencia de juego y la conectividad a cualquier lugar. Pero quizás donde se noten más los cambios será en la Inteligencia Artificial . Creo que es en este campo donde más nos va a sorprender la next gen, con videojuegos más inteligentes.
Si sólo pudiera destacar una característica de PS4, ¿cuál destacaría?
PlayStation 4 ha sido creada por jugadores para jugadores con el objetivo de convertirse en el mejor entorno de juego a un precio recomendado altamente competitivo, 399 euros.
¿Y su punto débil? ¿En qué les hubiera gustado mejorar y no han podido?
Sinceramente estamos muy contentos con el resultado obtenido y pensamos que PS4 es la mejor consola para jugar.
¿Qué les ha gustado más de la competencia?
Respetamos enormemente el trabajo de Microsoft, aunque tenemos por costumbre no comentar nada sobre la competencia.
¿Qué objetivos se marcan con PS4?
Nuestro objetivo es que el mercado perciba a PS4 como la mejor consola disponible para jugar. Para lograrlo, además de contar con un hardware muy potente contamos con más de 30 títulos de lanzamiento que colmarán las expectativas de los jugadores más exigentes.
¿Cuántos años puede durar en el mercado después de los siete de PS3 y los ocho de Xbox360?
Ahora mismo estamos centrados en el lanzamiento de esta nueva consola y le auguramos un inmenso recorrido. Si nos fijamos en sus antecesoras, por ejemplo PlayStation 2, ésta se lanzó por primera vez en el año 2000 y fue a comienzos de este año 2013 cuando la compañía tomó la decisión de dejar de producirla. Hace 7 años lanzamos PS3 y a día de hoy no puede estar más viva con títulos de la talla de The Last of Us, Beyond: Dos Almas o el futuro Gran Turismo 6.
¿Vendrán más o ésta será la consola definitiva?
A día de hoy no podemos predecir el futuro, pero sí que podemos confirmar que PlayStation se esforzará por ofrecer a los jugadores las mejores experiencias de juego y de entretenimiento, adaptándose siempre a sus demandas y necesidades, tal y como hemos venido haciendo hasta ahora.
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