Videojuegos

Vídeo | PlayStation 4 se ríe del sistema de juegos usados de Xbox One en el E3

Muchas sorpresas dio Sony, sobre su precio, aspecto y juegos, pero ni siquiera era el único golpe que la compañía japonesa daría a su rival norteamericano para ganarse al público.

Después de las enormes críticas recibidas por la necesidad de conectarse a Internet al menos una vez cada 24 horas para jugar o las limitaciones para vender videojuegos en el mercado de segunda mano de Xbox One, Sony ha decidido apostar por todo lo contrario, en la línea de la presente generación. Y no han sido sutiles en este sentido.

Sony mostró varias diapositivas en las que detalló que su consola no necesitará nunca conectarse a Internet y que se podrán vender los juegos de segunda mano y prestar igual que ha ocurrido hasta ahora, sin ningún tipo de restricción. Merece la pena destacar que la política de Sony tiene un punto negativo: que no contempla el préstamo de copias digitales, como sí hace Microsoft, pese a limitar el préstamo de discos físicos. Es una realidad que los juegos descargados para Xbox One se podrán prestar, y no así los de PS4, como ocurre con iOS.

La medida de Sony puede tener consecuencias negativas en el futuro, a medida que madure el mercado digital, pero desde luego hoy por hoy es lo que demanda el público. Sony, muy consciente de ello, ha publicado incluso un video en el que dos de sus directivos explican en qué consiste el préstamo de videojuegos en PS4 (un único paso; es decir, entregar el juego), en respuesta a un artículo publicado por Microsoft en el que detallaba de forma bastante extensa el sistema de licencias digitales de su consola.

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