Infraestructuras y Servicios
El Museo del Videojuego OXO abre en Madrid tras dos años de éxito en Málaga
- Ofrece en Callao una exposición sobre el 30 aniversario de la Play Station junto a sus contenidos interactivos permanentes
- Gestionado por Javier Ramos (Kaiju) en la capital de la Costa del Sol atrajo a 120.000 visitantes en su primer año e impulsó el turismo 'gamer'
Juan Esteban Poveda, Agencias
OXO Museo del Videojuego Madrid abre mañana miércoles sus puertas al público junto a Callao (Postigo de San Martín) después de dos años de éxito en Málaga. Y lo hace con el gancho de una exposición temporal, '30 años de PlayStation. Para Nosotros, Jugadores', junto a sus contenidos permanentes.
El museo ocupa 1.600 metros cuadrados en lo que fue la Librería La Central de Madrid. Su primera planta cuenta con la exposición permanente '70 años de historia de los videojuegos', con cientos de piezas originales que llevan al visitante a través de la historia del videojuego, sus protagonistas, sistemas, innovaciones tecnológicas y títulos destacados.
La segunda planta está dedicada a las exposiciones temporales, una sala formativa y un espacio exclusivo para la realidad virtual y otras formas alternativas de juego.
La planta baja alberga la tienda especializada de artículos relacionados con el 'gaming' y la cultura 'geek' y un atrio que será el centro de las diferentes presentaciones del museo.
Además, en esta planta todos los asistentes pueden disfrutar de 'TeleGraffiti' micro/MACRO una obra creada por SUSO33, pionero en el género del graffiti, que representa una fusión entre lo retro y lo moderno, donde cada píxel actúa como una unidad mínima de expresión visual.
De igual modo, los visitantes encontrarán el monumento Domino's Tribute de Domino's Pizza, un monumento histórico con el que la marca ha querido rendir homenaje al mundo del 'gaming' y recoger la historia y la evolución de la industria en nuestro país y su aportación a la sociedad y a la cultura.
Por último, la planta sótano acoge 'The Cave': un espacio polivalente que conserva toda la esencia clásica del edificio con sus techos abovedados de ladrillo visto y estará disponible para eventos privados.
Conexión Madrid-Málaga
"OXO Madrid será un éxito porque cuenta con la experiencia acumulada en la Costa del Sol, que es un destino turístico de referencia en todo el mundo, y porque llega de la mano de grandes expertos en la materia, que han demostrado su solvencia y capacidad para dirigir un museo vivo, que se transforma y se adapta constantemente y que no deja de sorprender", ha manifestado el presidente de la Diputación de Málaga, Francisco Salado, que impulsó el primero OXO, en referencia a los miembros empresa malagueña Kaiju Group que dirige Javier Ramos y que ha pilotado el éxito en Málaga, en el transcurso de un acto para autoridades previo a la apertura para el público.
Salado ha indicado que OXO es un "buen ejemplo" de colaboración público privada y ha asegurado que uno de sus factores diferenciales radica en que tiene "una oferta distinta, interactiva de verdad, que cumple con las expectativas de todos los públicos: desde los expertos y amantes de los videojuegos hasta las familias y curiosos que buscan un plan alternativo".
"En enero se cumplirán dos años de la inauguración de OXO en Málaga y nuestro mejor regalo es la apertura en Madrid, porque las cosas buenas hay que compartirlas", ha asegurado el presidente de la Diputación de Málaga y de Turismo Costa del Sol, al tiempo que ha añadido que a partir de ahora se abre una nueva oportunidad: la conexión de los dos museos.
Javier Ramos, por su parte, ha recalcado el valor cultural de la industria del videojuego, su valor artístico y la divulgación y promoción del mismo: "OXO Museo del Videojuego inaugura un espacio dedicado a resaltar el valor cultural y artístico de los videojuegos. Buscamos promover su divulgación y apreciación como una forma de arte que ha transformado nuestra sociedad. A través de exposiciones y actividades, fomentamos la creatividad, la innovación y el entendimiento social, brindando un punto de encuentro para todos los públicos.
Impacto en Málaga
En Málaga el Museo OXO atrajo a 120.000 visitantes en su primer año (un 40% turistas de fuera de la ciudad), y sirvió para dar sentido a la ciudad como destino del turismo 'gamer' gracias a un ecosistema que ya existía desde hace años y que está cobrando fuerza. Ya es el segundo museo de la ciudad tras el Picasso.
En la capital de la Costa del Sol ya existía desde hace 15 años el club de deportes electrónicos Giantx (antes Giants), una de las referencias del sector a nivel europeo. En 2017 se creó el Polo Nacional de Contenidos Digitales, que tiene como objetivo generar un ecosistema fuerte en torno a los videojuegos, la realidad virtual y la producción audiovisual.
A ellos se han sumado salas en hoteles como aliciente para las familias con hijos adolescentes; eventos para fomentar el talento, el debate y la Costa del Sol como punto de encuentro de los aficionados, como Gamepolis, Guadalindie, Games Executive Summit y Freakcon, o los Premios Indie Games, para dar visibilidad a los pequeños estudios y desarrolladores independientes. Y el Museo OXO.