Videojuegos
Diablo III, Infamous, Killzone, Final Fantasy, los ases de PlayStation 4
Sony no tenía pensado desvelar todas sus cartas, al fin y al cabo. Ha mostrado PlayStation 4 como se esperaba, pero no ha enseñado la consola. Es decir, ha enseñado su interfaz, su concepto, su mando, sus juegos... Pero no la máquina físicamente. Tampoco se sabe nada de precio o fecha de lanzamiento, aunque sí que saldrá este año. La compañía ha demostrado lo que podemos esperar de la nueva generación, pero también ha dejado con las ganas. Toca esperar al E3. | La PlayStation 4 es una realidad | Las claves para el éxito de Playstation 4.
Sony celebró anoche en Nueva York un multitudinario evento para enseñar su nueva consola y su nuevo entorno, pensando en que el usuario tenga más control de los juegos y contactos; que pueda guardar de forma más sencilla, compartir y utilizar con mayor versatilidad los contenidos.
La compañía japonesa quería enseñar la potencia de la que será capaz su nueva consola. Por eso ha mostrado varios videojuegos, como Killzone Shadow Fall, Knack, un spin off de InFamous o Driveclub, un simulador de coches. También ha enseñado demos técnicas de rostros humanos increíblemente reales o de gestión de partículas que invitan a ver hasta dónde llegará la consola.
Tampoco ha faltado el apoyo de las grandes compañías. UbiSoft ha enseñado un nuevo vídeo de su prometedor Watchdogs, Capcom ha creado un nuevo motor gráfico y trabaja en una nueva aventura, Square Enix ha anunciado un nuevo Final Fantasy que se presentará en el E3 y Blizzard ha dicho que Diablo III llegará a la consola. Activision tampoco se ha perdido la fiesta y ha llevado al evento la nueva creación de Bungie, los "padres" de Halo: Destiny. La compañía ya había anunciado este título para Xbox 360 y PlayStation 3, pero al mismo tiempo había anunciado que llegaría a la siguiente generación.
La gran mayoría del tiempo que ha durado la presentación de PlayStation 4, unas dos horas, se ha centrado en los videojuegos que veremos en la próxima generación y lo que nos deparará técnicamente. Sin embargo, no sólo de potencia ha tratado la rueda de prensa. De hecho, ha arrancado con el presidente de Sony Computer Entertainment Andrew House explicando que su nueva consola es un "paso audaz en Sony como compañía". Consideran que "el jugador es lo importante, independientemente de su ubicación" y por eso parece que van a tender a llevar sus videojuegos a cualquier dispositivo.
Una de las primeras muestras de ello es que se podrán reproducir los videojuegos de PlayStation 4 directamente en PS Vita, para jugar con ellos en la portátil vía streaming. Sony lo ha demostrado en la rueda de prensa con el videojuego Knack, una aventura de acción.
Es uno de los usos que ha dado la compañía japonesa a Gaikai, la compañía de videojuegos en la nube que adquirió el año pasado. También tendrá otras funciones, como que los usuarios prueben demos de juegos de forma instantánea en sus consolas, sin necesidad de descargar.
Sin embargo, a pesar de la declaración de intenciones sobre ubicuidad, Sony no ha profundizado en cómo su nueva consola y su nuevo entorno interactuará con dispositivos móviles. Quizá haya desarrollado la tecnología y prevea hacerla más accesible a medida que las redes móviles vayan soportando mayor tráfico de datos o quizá se reserven esta información para el E3. En cualquier caso, parece que el cloud gaming para llevar videojuegos potentes a dispositivos móviles se hará esperar un poco más.