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Rockstar lleva el 'bullet time' al multijugador online con Max Payne 3
MADRID, 28 (Portaltic/EP)
De esta forma, el multijugador de Max Payne 3 destacará por el uso de la tercera persona, cuando la mayoría de los 'shooters' online se desarrollan con vista subjetiva, y el uso del 'bullet time'. Rockstar Games no ha dejado de lado esta opción tan característica de la saga y tan complicada, a priori, de llevar a un juego online.
Cuando alguien activa el tiempo bala, toda la acción en pantalla se ralentiza. De esta forma, resulta complicado pensar cómo solucionar que un personaje se mueva a velocidad lenta mientras que el resto se mueve de forma normal. La opción elegida por Rockstar ha sido que el 'bullet time' afecta solo a los personajes en el campo visual de aquél que lo utilice.
Enlaces relacionados:
- Max Payne 3 - Multijugador (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=EGqtk71VEps).