España es el cuarto mercado europeo en este segmento de ocio madrid. España es el cuarto mercado europeo en consumo de videojuegos, con una facturación que ronda los 1.245 millones de euros, según los datos del Anuario ADESE. Este volumen se ve reflejado en un notable consumo de vídeo online correspondiente a este canal, que además se encuentra en continuo crecimiento. Esta tendencia expansiva representa una oportunidad incomparable para agencias y anunciantes que buscan conectar con su audiencia e incrementar el recuerdo y el compromiso con la marca. Con una facturación de 1.245 millones de euros, España ocupa la cuarta posición en Europa en cuanto a volumen de negocio. Actualmente, el sector de videojuegos lidera la industria del ocio en nuestro país. Además, este mercado crecerá a nivel global más del 45 por ciento, pasando de los 56.000 millones de dólares - 41.700 millones de euros- registrados en 2010 a los 82.000 millones de dólares -61.180 millones de euros- en 2015, según los datos de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE), publicados en el Anuario 2010. ADESE prevé, además, en el medio plazo una evolución del paradigma del videojuego hacia la integración en la TV y en cualquier dispositivo con acceso a Internet, distribución digital, 'un servidor virtual'. Es decir, la desaparición paulatina de la consola y juego físico en favor de la modalidad descarga y streaming.