Videojuegos
Valve presenta un conversor a OpenGL para facilitar la compatibilidad con Linux y otros
MADRID, 12 (Portaltic/EP)
El código corresponde a la capa de traducción de librerías de DotA 2. El conversor también puede funcionar con motores basados en DirectX -con algunas modificaciones-. Además, el impacto del código de conversión es bastante ligero.
Esta herramienta facilitará tanto que los desarrolladores creen versiones de sus juegos de Steam para más sistemas operativos como que se lleven nuevos títulos a SteamOS y Linux. Recientemente, Crytek -responsable de Ryse: Son of Rome y Crysis 3- anunció que mostrará próximamente su motor gráfico CryEngine con soporte para Linux.
Enlaces relacionados:
- ToGL (https://github.com/ValveSoftware/ToGL)