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Rocksteady crea un nuevo enemigo para Batman: Arkham Knight



    Warner y Rocksteady han ofrecido nuevos detalles sobre la nueva entrega de El Caballero Oscuro. El nuevo Batman Arkham Knight estará disponible previsiblemente a finales de año para Xbox One, PS4 y ordenadores. El argumento arrancará 12 meses después de Arkham City, la última entrega que desarrollo Rocksteady.

    MADRID, 28 (Portaltic/EP)

    El Espantapájaros será el responsable de que arranque el argumento, tras amenazar con lanzar un ataque de gas en la ciudad, que volvería locos a los ciudadanos al obligarles a enfrentarse a sus peores miedos. Por este motivo, las autoridades han evacuado a 6,3 millones de habitantes de Gotham.

    Rocksteady está preparando una versión de la ciudad 20 veces mayor que la que vimos en Arkham City y nos podremos mover por ella en un batmovil que recuerda mucho al que vimos en la trilogía de Christopher Nolan en el cine. De hecho, el coche de Batman es el motivo principal por el cual únicamente veremos Arkhan Knight en la nueva generacion de consolas.

    Los responsables del juego han explicado al portal Now Gamer que la sensación de conducir el Batmóvil tenía que ser muy rápida y muy destructiva. "Es una especie de tanque por la ciudad de Gotham", han dicho, y plasmarlo todo tal y como querían "sólo se puede hacer en la próxima generación".

    Más allá del escenario y la incorporación del batmovil, Rocksteady también ha creado un nuevo enemigo, que parece una versión futurista del propio Batman; una mezcla entre Iron Man y el Caballero Oscuro: Arkham Knight. Este enemigo, creado en colaboración con Rocksteady, compartirá la imagen del murciélago, aunque con una tecnología diferente, y promete un interesante choque de personalidades.

    Enlaces relacionados:

    - Now Gamer (http://www.nowgamer.com/news/2336003/batman_arkham_knight_wii_u_could_not_meet_gameplay_objectives.html).