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La Switch de Nintendo promete récord de ventas navideñas

Nintendo espera que su consola bata récords estas Navidades, y registre sus mejores cifras de ventas de la campaña. Esta facturación histórica confirmaría que el universo Switch sigue siendo una apuesta futura para la firma japonesa o la culminación de una era. La videoconsola fue lanzada en 2017, y desde entonces ha pasado de significar el 22,7 por ciento de los ingresos de la compañía a ser su producto estrella, el 85% de la facturación de la firma proviene del terminal.

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Nintendo desafía a enemigos conocidos, vuelve a China con Switch

Nintendo Co. y Tencent Holdings Ltd. pronto lanzarán la consola Switch en China. Pero a pesar de todo el reconocimiento de nombres, el poder de la publicidad y la base de seguidores detrás de Switch, es poco probable que el dispositivo despegue rápido en el mercado de juegos más grande del mundo.

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Razer: "La consolidación de la industria de los esports apenas está comenzando"

Razer se ha convertido en la compañía de referencia en productos de estilo de vida para gamers. De periféricos a ordenadores hasta un ecosistema de software propio con el objetivo de lleva la experiencia de juegos a un nivel superior. Uno de las divisiones en las que la compañía está poniendo más énfasis es en los esports, un sector que está en pleno auge y que ha estimulado a toda la industria. David Tse, global esports director en Razer, repasa con elEconomista.es la vinculación actual de la compañía con los deportes electrónicos, la situación del mercado y el futuro del mismo.

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Google Stadia no contará con todas sus funcionalidades desde el día de lanzamiento

El próximo martes 19 de noviembre llegará la plataforma de streaming de videojuegos Google Stadia, pero no lo hará con todas las características activas, que se desplegarán poco a poco a partir de su fecha de lanzamiento.

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Google detalla los primeros títulos que llegarán con Stadia, su 'Netflix' de videojuegos

El próximo martes se lanza Stadia, el servicio de videojuegos en streaming de Google que llegará para plantar cara a PlayStation o Xbox en base a una propuesta innovadora: jugar sin consola. Y es que la plataforma permitirá jugar desde varios dispositivos gracias a la computación en la nube.

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Google detalla los primeros títulos que llegarán con Stadia, su 'Netflix' de videojuegos

El próximo martes se lanza Stadia, el servicio de videojuegos en streaming de Google que llegará para plantar cara a PlayStation o Xbox en base a una propuesta innovadora: jugar sin consola. Y es que la plataforma permitirá jugar desde varios dispositivos gracias a la computación en la nube.

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Nintendo se dispara en bolsa y vive su mejor jornada en seis meses

Nintendo ha tenido una semana de dulce. Si en las primeras jornadas los inversores celebraron que por fin ha entrado en China con su universo Switch, ha cerrado el mes de octubre con un repunte del 7,4%, su mayor alza diaria en los últimos seis meses.

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The Global Esports Academy: "Esperamos alcanzar los 200 alumnos este año"

Los esports se han hecho con un hueco en el mundo del ocio, y por consiguiente para el marketing y la comunicación. Con su auge y consolidación han aparecido nuevas oportunidades de negocio para distintos agentes. En este entorno surge The Global Esports Academy, una academia en el que los alumnos pueden aprender a jugar mejor a sus videojuegos favoritos.

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Hito de PS4: ya es la segunda consola más vendida de la historia superando a la Wii y a la PlayStation original

La PlayStation 4 (PS4) se ha convertido en la segunda videoconsola de sobremesa más vendida de la historia, superando los 102 millones de unidades comercializadas en todo el mundo y colocándose solo por detrás de las cifras de la PlayStation 2.

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Piden que Yalitza Aparicio sea un personaje jugable en 'Super Smas Bros.'

A través de la plataforma Change.org fue lanzada una petición para que Yalitza Aparicio, la protagonista de la película 'Roma' de Alfonso Cuarón, se convierta en un personaje jugable del videojuego 'Super Smash Bros.'.

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