Precio Variación Volumen (títulos) Volumen ($) Hora
115,240$ +0,19%  +0,2200$ 2.781.474 0,0000 22:30:00
Grafico ELECTRONIC ARTS

Volumen

Grafico Volumen ELECTRONIC ARTS

ESTADÍSTICAS
Anterior 115,0200$
Máximo sesión 115,639$
Mínimo sesión 114,7100$
Máximo desde enero 151,258$
Mínimo desde enero 105,350$
Máximo 52 semanas 151,258$
Mínimo 52 semanas 99,6300$
Capitalización (millones $) 35.127,2563
RATIOS
Per  (veces)
Per   (veces)
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Rentabilidad dividendo (%)
Último dividendo ($)
EBITDA (millones $)
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Precio objetivo
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Recomendaciones de compra moderada
Recomendaciones de mantener
Recomendaciones de venta moderada
Recomendaciones de venta
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Ratios de endeudamiento
2013 2014 2015 2016 2017 2018
EV / Ebitda (veces)(*)
Deuda neta (millones de €)
(*) Capitalización más deuda entre beneficio antes de impuestos y amortizaciones

EL VALOR EN ECOTRADER

Electronic Arts se dispone a retomar la tendencia

EcoTrader
33043
06/08/2018 - 20:58

Noticias

'Video Game Tech' (EE Fund): el ETF para 'viciarse' en bolsa

6/09

En la bolsa están representadas prácticamente todas las actividades económicas y todas las tendencias de consumo que se dan en el mundo. Por supuesto, los principales actores de la industria del videojuego de EEUU, Europa o Japón están en mercado: con Electronic Arts, Activision Blizzard, Nintendo, Capcom o Konami como nombres más reconocidos. Pero también existe una cesta para viciarse con el sector al completo: el ETF Video Game Tech, de la gestora estadounidense EE Fund, que también se comercializa en Alemania, por lo que se puede adquirir desde España.

33043
06/09/2018 - 23:33

Cómo aprovechar en bolsa que la industria del videojuego depende en un 50% del móvil

7/08

La industria del videojuego vive un momento dulce gracias a los 2,300 millones de jugadores en todo el mundo que gastarán este año, nada más y nada menos, que casi 138,000 millones de dólares en juegos, al menos según las previsiones de Newzoo.

www.economiahoy.mx
33043
07/08/2018 - 17:32

Microsoft estudia comprar Electronic Arts para tener más juegos en exclusiva

1/02

El 2018 será un año clave para Microsoft, concretamente para la marca Xbox. Nintendo ha encarrilado su futuro gracias a las apabullantes ventas de Switch y con altas perspectivas con sus próximos juegos. Por otro lado, Sony no se queda atrás. Y es que aunque PlayStation 4 Pro no esté a la altura técnica de Xbox One X, bastan las franquicias como The Last of Us, God of War o Spiderman para garantizar un 2018 prometedor en la empresa japonesa.

www.economiahoy.mx
33043
01/02/2018 - 14:16
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