Por si no lo habían notado, las pantallas táctiles se están imponiendo como mecanismo principal de interacción entre los usuarios y sus terminales móviles, y las capacitivas se han establecido como el nuevo estándar: este año se habrán vendido 566 millones de pantallas táctiles con tecnología capacitiva proyectada –la que emplea ese smartphone en el que está usted pensando– destinadas al uso en teléfonos móviles, de modo que bastante más de un tercio de los móviles fabricados ya no sólo son táctiles, sino que utilizan una tecnología hasta hace poco reservada a los dispositivos de la gama más alta. Esta tendencia se incrementará el año próximo. Continuar leyendo
Acabo de actualizar a la Beta 2 de la próxima versión de iOS (4.3) y, al contrario de lo que he leído, los nuevos gestos que va a ganar el iPad (1. Cuatro dedos hacia izquierda o derecha para saltar entre aplicaciones o hacia arriba para abrir la barra de multitarea 2. Pellizcar con cinco dedos para volver a la pantalla principal) siguen ahí. Dudo, eso sí, que vayan a estar en la versión de iOS 4.3 definitiva.
Apple dice que se trata sólo de una prueba para ver qué piensan los desarrolladores sobre ellos. Lo cierto es que aunque son útiles generan algunos quebraderos de cabeza.
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Movistar continúa apostando por la innovación y, con la llegada de la nueva BlackBerry Torch 9800 smartphone, que une la mejor experiencia táctil con el mejor teclado QWERTY completo, Movistar lanza las “Textwars”, una novedosa acción a través de la red social Twitter.
El punto de partida es un insight presente desde hace tiempo en la calle entre los usuarios de móviles: con qué se escribe mejor, ¿con un smartphone de teclado estándar o con uno de pantalla táctil?
Durante años, seguidores y detractores de ambas opciones han discutido en vano sin llegar a una conclusión. Por eso, movistar lanza los “Textwars”, unas batallas que se librarán en Twitter por seguidores de ambos bandos: pantalla táctil y teclado completo, con el objetivo de conocer de una vez por todas con cuál se escribe mejor y más rápido.
Su funcionamiento es sencillo. Cada batalla comenzará con una frase que será publicada en www.movistar.es/textwars. A partir de ese momento, y durante los siguientes 15 minutos, todo el mundo deberá tuitear esa frase desde su teléfono móvil (sea del tipo que sea) exactamente como aparece publicada, seguida de dos hashtags. El primero es #textwars, para recogerla dentro de la batalla correspondiente, y el segundo es un hashtag formado por una serie de cifras. Éstas servirán como cronómetro para determinar cuánto ha tardado el usuario en tuitear desde que ve la frase hasta que la escribe y la tuitea.
Al final de cada batalla, se conocerán dos cosas:
Las batallas comenzarán el 16 de diciembre. A partir de ese día, y durante los cinco días laborables siguientes, cada día tendrán lugar cinco batallas, de 15 minutos de duración cada una.
Al finalizar cada día, se sorteará un smartphone BlackBerry® Torch™ 9800 entre todos los participantes de ambos bandos y otra entre los cinco más rápidos del día.
También desde Facebook y Tuenti los usuarios pueden apoyar a su bando, etiquetándose en el que les pertenece.
La campaña que gira en torno al concepto “Cuanto te complementas, todo es mejor”, ha sido desarrollada por la agencia McCann Erickson.
http://www.movistar.es/textwars
Apple ha desvelado hoy un iPod nano completamente rediseñado, que incorpora la interfaz Multi-Touch de Apple para que los usuarios exploren su colección musical solo con tocar o pasar el dedo por la pantalla. El nuevo iPod nano, que mide y pesa prácticamente la mitad que el de la generación anterior, presenta una carcasa de vidrio y aluminio pulido con una pinza integrada que permite ponérselo directamente. El nuevo iPod nano incluye también Mezclas Genius, la posibilidad de crear y editar listas de reproducción, radio FM integrada con Pausa en Directo y hasta 24 horas de reproducción musical con una sola carga.
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Desde el momento en que el iPhone de Apple puso nuevamente de moda las pantallas táctiles (no olvidemos que los PDA de Psion y Palm ya tenían pantallas táctiles hace 12 años y que los PDA con Windows Mobile las han mantenido religiosamente), al mostrar que no estaba nada mal ponerles el dedo encima, parece que todo el mundo se haya dejado llevar por lo táctil. Todos los fabricantes se han apuntado al carro, incluidas las firmas practicantes de Symbian como son Nokia, Samsung y Sony Ericsson, entre otras.
“Lo táctil es mejor”, asegura todo el mundo. “El futuro es táctil”.
Pero, en defensa del pasado, déjenme proclamar a los cuatro vientos que a los ‘viejos’ teléfonos con botones todavía les queda mucha cuerda frente a los nuevos móviles emblemáticos de pantalla táctil que parecen estar tomando el mundo. ¿Van a servir mis palabras para contener la avalancha? No lo creo. Pero tal vez contribuya a difundir la posición de que los fabricantes harían bien en tener en cuenta una mayor variedad de formatos e interfases, en lugar de seguir intentando competir con el iPhone.
Así pues, aquí están mis 10 razones por las que las pantallas táctiles son nefastas.
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Este año se venderán en el mundo 362,7 millones de dispositivos móviles equipados con pantalla táctil. La cifra, facilitada por la consultora Gartner, prácticamente duplica las unidades vendidas en 2009, y la tendencia parece imparable: la misma fuente asegura que en 2013 los móviles táctiles serán el 58% del total mundial y más del 80% de los que se vendan en Europa Occidental y en América.
Arrastrados por el éxito del iPhone, los fabricantes de electrónica se han volcado en los dispositivos táctiles, ya sean de tecnología resistiva (más económica, aunque necesita un puntero para el manejo) o bien capacitiva (la de los terminales de gama más alta, que se accionan con los dedos). El recurso a las pantallas táctiles ofrece posibilidades interesantes, ya que permite adaptar el interfase de usuario a las necesidades de cada aplicación, como estamos viendo en ciertos programas creados para el iPhone, para Android y, sobre todo, para el iPad.

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