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‘Lo sentimos, parece que hemos perdido todos sus datos’

Publicado el 11 oct 2009

La operadora T-Mobile, filial de Deutsche Telekom, ha informado a sus clientes en los Estados Unidos de que ha perdido todos los datos personales (contactos, citas, listas de tareas, fotos) de los poseedores de los terminales Sidekick que no estuvieran alojados en el propio terminal, sino en los servidores del servicio. El Sidekick es una serie de teléfonos avanzados fabricados por la firma Danger, que T-Mobile comercializa en exclusiva y que combinan el alojamiento local con diversos servicios de ‘cloud computing’. El comunicado de T-Mobile insta a sus clientes a no retirar la batería de sus Sidekick, no reiniciarlos y evitar que se queden sin batería, con el fin de conservar al menos los datos que contienen. La operadora indica que siguen buscando una manera de recuperar los datos, pero reconoce que hay pocas probabilidades de que lo logre.

El servicio de alojamiento remoto de los datos de los Sidekick corre a cargo de la propia Danger. La firma es propiedad de Microsoft, que la adquirió en febrero de 2008 por 500 millones de dòlares. Danger fue fundada por Andy Rubin, que actualmente es el director de plataformas móviles de Google y, por lo tanto, el máximo responsable de Android.

El desastre de los Sidekick constituye un durísimo golpe a la credibilidad de los servicios de Internet de Microsoft en particular y del ‘cloud computing’ en general.

Microsoft acuerda adquirir Danger Inc, fortaleciendo la visión del consumo móvil

Publicado el 11 feb 2008

REDMOND, Washington, February 11/PRNewswire-FirstCall/

La adquisición de la conocida compañía de servicios de software y móviles mejorará la capacidad de Microsoft de ofrecer experiencias móviles competitivas ampliadas

Microsoft Corp anunció hoy que ha entrado en un acuerdo para adquirir Danger Inc, la compañía responsable del software y los servicios de muchos
dispositivos móviles de consumo conocidos. La adquisición alineará los casi 10 años de experiencia de Danger en el espacio de consumo móvil con la visión
de Microsoft de ofrecer experiencias móviles innovadoras y competitivas a una base de clientes en crecimiento.

“Microsoft es un líder global con nuestro software Windows Mobile y en la expansión de servicios móviles”, dijo Robbie Bach, director de la División de
Ocio y Dispositivos de Microsoft. “La incorporación de Danger sirve como perfecto complemento a nuestro software y servicios existentes, y también refuerza nuestra dedicación a mejorar las experiencias móviles centradas en torno a las personas y lo que les interesa”.

La compañía de Palo Alto, California, ofrece servicios que permiten a las personas estar en contacto, estar organizadas e informadas cuando están en movimiento a través de mensajería móvil en tiempo real, servicios de redes sociales y otras aplicaciones, todos reunidos en un único teléfono que es intuitivo y personalizable.

“Danger continúa ofreciendo una experiencia móvil sin esfuerzo y divertida para consumidores”, dijo Henry R. Nothhaft, presidente y consejero delegado de Danger Inc. “Ahora combinando nuestro software de aplicación no comprometido y el servicio de alto nivel con Microsoft, podemos expandir nuestras ofertas de servicios innovadores aún más y llevar la movilidad a un nuevo nivel”.

Entender al consumidor
Danger ha conectado con una base de clientes joven y entusiasta, que conoce Internet y está implicada socialmente. El equipo de Danger tiene un profundo entendimiento de los consumidores y de lo que las personas quieren de la movilidad, lo que lo convierte en un grupo ideal para trabajar en la entrega de experiencias conectadas. Incorporar Danger a la División de Ocio y Dispositivos ofrecerá a Microsoft activos y recursos adicionales que acelerarán la entrada de la compañía en el espacio de consumo y
complementarán la orientación de la compañía en la entrega de tecnologías y servicios innovadores que conectan el ocio y la información de las personas.

Danger expandirá las opciones móviles de las personas reuniendo una variedad de alianzas establecidas. El software de Microsoft puede encontrarse en más de 160 teléfonos móviles fabricados por más de 50 socios de hardware, que se ofrecen mediante más de 160 operadores móviles en todo el mundo.

Definiendo la experiencia móvil
Mediante esfuerzos centrados Danger ha ofrecido con éxito una plataforma de software y servicios al mercado de masas móvil. Las aplicaciones de los dispositivos Danger son navegación web HTML, mensajería instantánea, juegos, multimedia, redes sociales, e-mail web y gestión de la información.

Combinar estos servicios con las tecnologías de ocio y experiencias de Microsoft, como MSN, Xbox, Zune, Windows Live y Windows Mobile ofrecerá a Microsoft las herramientas para acelerar su trabajo para crear experiencias de ocio y comunicación líderes en la industria para los consumidores.

Microsoft http://www.microsoft.com

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