Facebook acaba de comprar Instagram por nada menos que 1.000 millones. Enhorabuena a ambos. Pero en muchas de las noticias publicadas se sugiere que Instagram es la mayor de las redes sociales para móviles, cuando no lo es en absoluto. Es posible que sea la mayor red social estrictamente móvil en los EEUU, pero no es la mayor del mundo. Mi curiosidad me ha llevado a buscar una lista de las mayores redes sociales para móviles, dando por supuesto que existiría algo así -por algo se trata del punto focal y dirección futura más caliente de la más caliente de las industrias actuales. Cuál ha sido mi sorpresa al descubrir que no existe tal lista, o al menos no es fácil de encontrar, así que he decidido crear una, mientras alguien abre una página en la Wikipedia. Éstas son las mayores redes sociales del mundo atendiendo su número de usuarios móviles. Continuar leyendo
Hace tiempo que pronostico la llegada de este día, y por eso he estado muy atento a las cifras a medida que iban apareciendo. Aún así, me ha pillado por sorpresa que ya se haya alcanzado el hito. Ha llegado el momento de dejar de llamar ‘teléfono’ móvil (o celular) a nuestro dispositivo: la aplicación principal de los dispositivos móviles ya no son las llamadas de voz. Y no me refiero a que se descargan muchas aplicaciones ni a que se navega por la web móvil (eso también llegará, pero tiempo al tiempo). El primer servicio de datos cuyo número total de usuarios ha superado al de usuarios de voz son, lo crean o no, los mensajes de texto SMS. Continuar leyendo
Ha llegado el momento de incluir los smartphones al hacer las cuentas anuales de los mayores fabricantes mundiales de informática. En 2008 fui el primero en hacerlo, cuando aún era una herejía sugerir que un smartphone era un verdadero ordenador, pero desde entonces los cinco grandes fabricantes clásicos de PC (Hewlett-Packard, Dell, Acer, Toshiba y Lenovo) han admitido que un smartphone ya es todo un ordenador y debería contar como tal. Según este criterio, el año pasado el trono le correspondió a Nokia. Este año hemos asistido al retorno a la cima del primer fabricante rebelde de ordenadores que perturbó el orden establecido: Apple.
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Angry Birds, ese juego para smartphones tan adictivo (sólo tiene 220 niveles, jeje) ha superado los 50 millones de descargas para iPhone y Android. Angry Birds fue creado por la firma finlandesa Rovio, dirigida por el amigo Peter Vesterbacka. Volviendo a las estadísticas, la mayoría de las descargas de Angry Birds para iPhone han sido de pago, mientras que la mayoría de las de Android son versiones gratuitas. ¿Y cómo les va? Pues sirven nada menos que 200 millones de minutos de juegos ¡cada día! ¿Y ganan dinero? El desarrollo del juego les costó 100.000 dólares y gana dos millones de dólares limpios cada mes. La mitad de los ingresos proceden directamente de los jugadores, y la otra mitad viene de la publicidad (según Advertising Age).
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