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Algunos hitos recientes en movilidad: Angry Birds, Layar, Guardian, SMS y publicidad móvil

09 feb 2011 - 16:02 por .

Angry Birds, ese juego para smartphones tan adictivo (sólo tiene 220 niveles, jeje) ha superado los 50 millones de descargas para iPhone y Android. Angry Birds fue creado por la firma finlandesa Rovio, dirigida por el amigo Peter Vesterbacka. Volviendo a las estadísticas, la mayoría de las descargas de Angry Birds para iPhone han sido de pago, mientras que la mayoría de las de Android son versiones gratuitas. ¿Y cómo les va? Pues sirven nada menos que 200 millones de minutos de juegos ¡cada día! ¿Y ganan dinero? El desarrollo del juego les costó 100.000 dólares y gana dos millones de dólares limpios cada mes. La mitad de los ingresos proceden directamente de los jugadores, y la otra mitad viene de la publicidad (según Advertising Age).

Ahora fijémonos en el Guardian y su estrategia en móviles. The Guardian dispone de una aplicación para iPhone, pero no se ha dejado deslumbrar por el iSíndrome (la noción equivocada de que crear una aplicación para iPhone equivale a contar con una estrategia en móviles), sino que cree en lo de no dejar ningún teléfono fuera. Veamos las cifras: la aplicación para iPhone ha sido descargada 214.000 veces. No está mal. ¿Y el sitio web del Guardian para móviles? Tres millones de usuarios únicos cada mes. Es decir, que la web móvil es 14 veces mayor que las aplicaciones para smartphone, al menos según los usuarios del Guardian (son datos de Mobile Entertainment).

Vamos a por el tema tecnológico del día, la realidad aumentada y su emblema: Layar, el navegador de la firma holandesa homónima. La empresa ya lleva un año de actividad y se han creado más de 1.700 ‘capas’ de información. ¿Cuántos usuarios? Hay un millón de usuarios activos de Layar. Un total de 10 millones han descargado la aplicación de Layar y varios millones más se han distribuido preinstalados en móviles de Samsung. Así lo aseguraron el 21 de enero en la conferencia XML de Malmö (Suecia). Enhorabuena. (Por cierto, Raimo van der Klein, consejero delegado de Layar, ha escrito el prólogo de mi décimo libro, que se puede leer aquí).

¿Cuál es el volumen actual de la publicidad en móviles? No hace mucho decíamos que había superado los 1.000 millones de dólares. Ahora, JP Morgan nos asegura que el valor total de la publicidad móvil en 2010 fue de… ¡11.500 millones de dólares! Incluso si se toman las cifras más altas entre las referidas a 2009, el incremento en un año ha sido enorme, al menos de 2 veces y media. ¿Fue el año pasado el año de la publicidad en el móvil? Parece que sí. (Fuente, informe Nothing but Net de JP Morgan).

¿Alguna novedad sobre los mensajes de texto SMS, mi servicio favorito? Según Informa Telecoms & Media, el valor total de los SMS fue de 105.500 millones de dólares.

¿Y qué hay de las tiendas de aplicaciones? Las cifras disponibles son cada vez más reveladoras. Appsfire asegura que, según su encuesta entre poseedores de iPhone y otros dispositivos iOS, el dispositivo iOS promedio tiene instaladas 88 aplicaciones descargadas por el usuario (junto a las 20 que ya venían preinstaladas). El 28% de todas las aplicaciones que descargan los usuarios son de pago, y el 78% restante, gratuitas. El 32% del total de aplicaciones descargadas son juegos. Estas cifras significan que los ingresos por cada aplicación de pago están disminuyendo, no aumentando. Por lo tanto, las tiendas de aplicaciones van perdiendo atractivo para los desarrolladores, tal como ya adelanté hace meses. Poco a poco se va descubriendo que las aplicaciones de pago ofrecen pocas oportunidades económicas, muy por debajo que los negocios de éxito típicos (música pop, películas de Hollywood, libros).

Cuando tenga nuevas estadísticas las iré comentando aquí. Les recuerdo que aquí tienen mi guía de estrategias móviles para consejeros delegados.

En Communities Dominate Brands

Puede seguir al autor de este artículo en Twitter: @tomiahonen

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